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合击版SF中,哪种职业组合更厉害???

作者:uy0日期:2021-07-14浏览:82分类:明日开服

首先,我们把各组合都仔细分类评论下,具体从下面几个方面: 1:生命值 2综合防护 3:破坏力 4攻击速率 5:持久耗率 6;秒杀概率 7:移动PK中的准确度 8:合击 9:地形 10:大药 我先说下这样一个问题:评论各组合在PK的优劣,应该有个统一的衡量标准,这样的推论才公平,客观,比较有说服力。 那我就假定这种一种情况;各英雄组合 1;级别;主号都60,BB都49(这样假设是因为一般主号60的话,BB一般还会超过49级,为什么要BB到49级?因为唯有BB到49级才能使用全部技能,以为包括合击,45级新技能(月灵=)才能至3级,而唯有级别满级的状况下,才能确保发挥出技能的全部威力) 2;装备;主号都是:职业装备(比如战士为37裁决)+预言头+强化套+7的勋章+42级衣服+誓言腰待+传说魔靴。BB装备上同主号,但是装备都假设为幸运9套) 3:都无特殊戒指(原因大家都清楚。毕竟一个区带特殊戒指的少之既少,有的区或者没一个特殊戒指) 好了,这样的假如我想各个职业的支持者都不会有异议吧。 按排序,先比较生命值: 1:战主号:60级HP:1346 2:战BB;49级HP:1861(特点防高) 3;法主号;HP:362+125=487(法主号一般带魔血套,神雀套更好,但新区少) 4:法BB:HP:455(特点有盾) 5;道主号;HP:764 6:道BB:HP;940 (特点基础敏捷高,能加抗魔防) 血量看完了,一目了然,血最多战职业。

道职业其次,法最低。这里我说的生命值不是纯粹的只看血量,要看在固定值的血量下的生存能力。道理很简单,血多只是代表绝对的生存力高。同样血少只是代表一杀就挂! 战士:血多少就是多少。不特殊。 法师:在基础HP上加成,加多少呢?就是加3级魔法盾的抵消伤害60%。因为不管是得到物理还是魔法防御,魔法盾都是抵消掉60%的攻击,因此法职业的血量应该是加成的,其实际就是变相的HP加高。所以法师的实际生存力应该为;HP+60%HP。以上为据, 60级法主号应为362+60%362=579。法BB为;455+60%455=728。 但是有一点除外,那就是战士的刺杀外边,因为这是无属性伤害,无视防御。其他都属于以上的状况。这只是战克法的一个论据。 道士:和战士差不多,能加攻击和魔防,但总体仍旧推进不了多少。 综上所叙;战生命值HP依然强悍,道其次,法更次。 2:综合防护: 这点跟生命值不一样,有些出入。战道基本没差别。但是法不同。现在PK都是带石头的,因此不会在乎包里有没红蓝。因此无法经常受最小的攻击值,就能起至最大的综合防护力。这样说或许你一下看不懂。我只说一个现象:你可能就会看到几个战士近身围着一个开盾的法师砍,但是法师盾不灭不会马上挂掉(并无大药)。

但是这种的状况出现在战士跟道士的身上,战士跟道士是顶不住几个战士围砍的。至少没有开盾法师顶得久。这样说你明白了吧,这就是综合防护力与纯粹血量的差别。 3:破坏力:包含生物与魔法防御。这里把发挥破坏力值设定为X。运9时X为固定值; 战职业:除烈火外,其他=都是1X。就是说多少发挥攻击就打多少血。 3级烈火:2。55X 4级烈火;2。75X(跟其它测试结果大同小异) 法职业:3级灭天火:51+1。25X 4级灭天火:75+X 3级激光;38+1。49X 道职业;火符:(12-13)+X 有小范围变动 红毒:降低被施加方综合防护20%(亦可以说加大破坏力20%,道理一样) 绿毒:每秒掉血:4HP 现在PK的主要攻击力是BB,而BB也是主号的加强版而已。所以我非常各职业BB的破坏力。(级别,装备,幸运都按前面的假定) 1;战BB,刺杀为主,4级烈火+开天为辅。攻击力90,一击破坏力=90+烈火+开天攻击分成(不确定几击能出烈火+开天。暂以10次出一次)=90+10%230=113 2;法BB:4级灭天火为主,激光为辅,魔法64,一击破坏力=139 3:道BB:4级火符为主,毒+月灵为辅,道67,一击破坏力=79-80+20%毒(79-80)=95-96 另加月灵攻击(暂不确定,不过同等级情况下,月灵重击不放以及放得少)大概就是一击总体=大约110。

综合来说:破坏力,法最高,战其次,道更次。 4:攻击频率: 这个毫无疑问:战更快,法道差不多。其实战士BB最厉害的就是攻击频率快。 5:持久耗率: 法最高,战其次,道更次。 原因:3级盾的60%抵消伤害。经受同样大的大幅攻击,法职业只应该带战职业道职业40%的大药能够受到相同的回药效果。这只是为什么这些PK法师有时候只应该带太阳,而战职业道职业都带疗伤,血霜的缘由。 6:秒杀概率; 这个可以说是最好分析的。因为很传统的看法都是战克法,法克道。因此英雄年代。战战(亦合击)相对容易秒杀法法,法法(亦合击)相对容易杀道道。道道(亦合击)相对容易杀战战。 7;移动PK中的准确度: 讨论分析这个难题的缘由是对于X战组合与X法组合(X道组合)的PK而言的。 因为战战VS战战,法法(道道)VS道道(法法)相对都基本上是100%命中。(魔法躲避与敏捷躲避的状况除外)。 比如战BB攻击再高,攻击再快,如果在追砍法道BB的时侯砍不准,那么攻击力将会大打折扣。测试:战BB追杀法BB,30-45%的命中率。战BB追杀道BB,40-55%命中率。总之,战BB在追杀法道BB的过程中只是刀刀刺杀,亦非刀刀中,这个伤害是有折扣的。

反之;法BB移动中对战BB的命中率约为45-75%,道BB对战BB的命中率几乎=100%。不过细心的玩家都看到了,最近的一次改动中,盛大将道BB火符打移动中的目标设置了,现在是如果打中,有的亦不产生攻击。这也等于是增加了道BB的破坏力。 8:合击 测试结果: 3级道道:对战主号攻击;300-800 平均=550 对战BB:400-1200 平均=800 道主号:200-700 平均=450 道BB:300-900 平均=600 (开盾)法主号:100-280 平均=190 (开盾)法BB:150-350 平均=250 3级战战:对战主号:150-400 平均= 275 战BB:250-600 平均=425 道主号:100-290 平均=195 道BB:150-460 平均=305 (开盾)法主号:130-350 平均=240 (开盾)法BB:220-400 平均=310 3级法法:对战主号:250-600 平均= 425 战BB:340-850 平均=590 道主号:250-750 平均=500 道BB:340-900 平均=620 (开盾)法主号:140-350 平均=245 (开盾)法BB: 180-400 平均=290 这次我在SF123找的私服(90%仿盛大合击)的测试结果,自己冲了600RMB=6000个元宝练的几个号实验的结果。

装备元宝问GM买的。级别,装备,幸运同上文的假定。这个合击测试结果表明不了这些问题(因为SF跟GF设置不一样,我没条件在盛大里进行这种的测试)后面我问GM结果和我在盛大里发现的有点出入。GM最爽快,GF与SF设置不一样。我狂晕!其实我早该想到了,后面自己后悔发钱搞测试了! 但是总总,我们也可看出点头绪来: 1:合击对战职业的威力明显高于法与道(可能是战职业血多的缘由,这点盛大也SF的设定是一样的) 2:合击对BB的威力明显高于对主号的威力(原因可能同上) 3:合击似乎再度验证了三职业相克。现象就是:战战合击战术职业威力明显比道职业大。法法合击打道职业明显威力比战职业大,道道合击打战职业明显威力比法职业大。 下面我发下其实是盛大官F的合击计算数据:(再次设定攻击力发挥值为X); 合击威力=(主号X+英雄X)X10(对BOSS) =(主号X+英雄X)X2。5(对玩家) 另外;道道合击附加:真气效果+毒20%效果。 法师附带魔法盾抵消60%合击威力效果。 总的来说,3级合击威力还是要看发挥的。比如3级道道发挥好可秒杀40多的战BB,发挥不好可能连30的战BB都秒不了。另外我觉得幸运9套对合击威力贡献不大。如果是想合击威力大,放了合击就跑的话,建立不带运9套。 还有,再次说下,合击依然存在三职业相克(确实属实),战克法,法克道,道克战。 我的测试:合击范围内,所受攻击同等。(不存在中间高旁边伤害低)

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